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世界快看:前《龍騰世紀(jì)》編劇談AI生成對(duì)話:沒(méi)有深度和靈魂

時(shí)間 :2023-06-01 06:51:08   來(lái)源 : 天下足球


(資料圖片)

近日,前《龍騰世紀(jì)》敘事負(fù)責(zé)人 David Gaider 在推特上分享了自己對(duì)AI生成游戲?qū)υ捙c劇情的看法,并表示自己認(rèn)為由AI創(chuàng)作游戲劇情是行不通的,因?yàn)锳I生成的故事“沒(méi)有靈魂”。

針對(duì)《衛(wèi)報(bào)》的一篇標(biāo)題為“AI能寫(xiě)出足夠智能的游戲角色嗎?”的文章, David Gaider 在推文中表示:“是啊。程序生成內(nèi)容的夢(mèng)想。甚至 BioWare 也經(jīng)歷過(guò)幾次這樣的迭代:“如果我們不需要定制每次對(duì)話會(huì)怎么樣?”程序生成的任務(wù)和對(duì)話等于無(wú)限的游戲時(shí)間!”

Gaider 隨后提到,Bioware團(tuán)隊(duì)堅(jiān)信由AI生成游戲劇情是可行的。但他們?cè)趪L試后發(fā)現(xiàn),即使程序是人工創(chuàng)作的,最后AI拼湊出的劇情也“乏善可陳,沒(méi)有靈魂”。

“問(wèn)題不在于臺(tái)詞。而是讓AI程序生成任務(wù)的結(jié)果只會(huì)生成出某些*形狀*像是任務(wù)的東西。它確實(shí)有你需要的要點(diǎn),但最終結(jié)果并不比典型的‘給我20個(gè)甲蟲(chóng)頭’的 MMO 任務(wù)好。

這真的是玩家想要的嗎?覆蓋了基礎(chǔ)但無(wú)法進(jìn)一步深入的膚淺內(nèi)容能讓他們繼續(xù)玩下去嗎?我認(rèn)為這樣的AI會(huì)像我們所做的那樣:用它已經(jīng)準(zhǔn)備好的存儲(chǔ)片段創(chuàng)造一些形似敘事的東西……因?yàn)檫@就是它所做的。然而這并不能阻止許多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為它可以做得更好。但他們會(huì)失敗?!?/p>

Gaider 最后表示:“這些開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)失敗的事實(shí)并不意味著他們不會(huì)嘗試。這對(duì)他們來(lái)說(shuō)太誘人了,尤其是在 MMO 和類(lèi)似的游戲中,他們覺(jué)得玩家不會(huì)在乎這些游戲里的深入敘述。很多努力都會(huì)白費(fèi)在這上面。

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